“我是古天乐,我是渣渣辉,我想给大家推荐一款超级好玩的游戏……”
“买下这个传奇,我就是你的兄弟了,今晚八点沙城见!”
这两年,一打开电脑或者手机,总会被雷鸣般的游戏广告洗脑。
代言的明星都是张家辉、古天乐、陈小春等港台演员。 近日,游戏厂商37手游发布了一则“致敬传奇”广告。 成龙在《沙城》现场霸气地说:“哼!想打就打,今晚八点沙城等你!” 成龙也加入了扎扎辉的代言团队。
成龙说道:“其实我之前是拒绝给这款传奇游戏拍广告的,后来尝试了一下,哇!爆率真高,还送了VIP,装备全都有,还可以挂忙的时候就离线了。现在每天上家庭课去攻沙,哇,好热情,还挺好玩的。
先拒绝,再纵容。 成龙兄弟,你犯规了。
除了电影界,不少TVB老牌剧星也落入陷阱,包括TVB明星黎耀祥、“欢喜哥”等。
从小看港剧长大的我,忍不住下载了大师兄传奇——《一剑传说》来体验一下。 作为产品经理,我出于与生俱来的好奇心对行业进行了研究,最终写了一份产品体验报告。
报告内容包括:
市场分析产品核心系统分析:人物属性、人物成长系统、会员系统、商城系统分析。 用户分析的主要目的是看是否像成龙说的那样,设备不花一分钱。
市场分析
这些传奇游戏的开发成本很低,画面也很蹩脚,但在营销方面的投入却一点也不低。 成龙并不是代言阵容中唯一的明星。 从最早的林子聪等三四线演员,到后来的甄子丹、张家辉、古天乐,越来越多的大牌在喊话,“你一开始只有一把刀,你必须拿起所有设备。” 兄弟,你来吧。”
一款看似低水平的游戏能请得起这么多大牌,主要是因为它有相当大的吸金能力。 据《一剑》开发商三七互娱披露的信息,公司旗下《天使之剑H5》、《传奇霸王手游》等游戏单月销量过亿,公司游戏业务毛利率可达80%以上。
主要原因在于,与很多PC游戏的开发成本动辄上亿元不同,此类传奇游戏的开发成本一般要低很多,开发时间可能只有三四个月。
很多小型游戏厂商往往干脆选择“换皮”开发——简单调整现有游戏的角色、技能值等。 总的开发成本一次可能只有几百万元,甚至两百万元。 一款游戏可以在一个月内推出。 所以你看到很多传奇游戏只是改变了原来开发的游戏的外壳,甚至只是改变了标志和名称,然后作为新游戏放在应用商店上。
服务器成本只占3%,那么77.56%的共享成本是多少呢? 游戏完成后,厂商会将运营权分配给不同的运营平台(最多30-50个),各平台负责联合运营(包括宣传、开服)。 最后,双方将分享收益。
简单总结一下游戏开发成本在3%左右,其中80%左右的成本都花在了推广和营销上。
2018年年报显示,公司游戏收入占比94.95%,同比增长28.76%。 其中,奇幻、冒险、修仙类手游都出现了千万甚至上亿的收入增长,这些都是“传奇类手游”的常见类型。
载体变了,但用户没有变,屠龙刀一秒的营销模式没有变。 因此,有从业者认为,至少在现阶段,想要完全取代《传奇》游戏几乎是不可能的。
“传奇”游戏的魅力真的有那么大吗? 为了感受它的“魔力”,我亲自体验了这款让成龙“上瘾”的“融合MMO和RPG的新传奇手游”。
产品分析
体验时间:2019年5月14日至5月18日
手机型号:
游戏版本:一刀传奇2.3.0
总体感觉:
游戏风格:
复古的游戏界面、粗糙的视觉效果、简单粗暴的游戏任务,堪比20年前的电脑游戏。 NPC直接就是黎耀祥。 这画风……简直就是虚拟与现实的完美结合……
游戏操作
拿了黎耀祥的木剑后,他开始与怪物战斗。 玩家几乎不需要花费太多的时间和精力。 他们按照系统的简单指导就可以轻松打怪、升级、更新装备。 就连战斗的过程也是顺利的。 它是全自动的,只需几刀就能轻松杀死入门级boss。 这堪称“佛系游戏”。
核心系统
玩法简单,全自动打怪和升级。 一剑就是怪物,多剑就是boss。 战斗系统很简单。 不赘述,我将一些核心系统抽象出来作为分析对象。
虽然游戏画面较差,但人物系统还是有值得学习的地方。 人物属性分为基本属性和特殊属性。 基本属性可以通过升级来提升,而特殊属性只能依靠装备。 属性简单易懂,用户很容易上手,但想要所有属性都高,就得依靠魔法装备,也就是说需要氪金。
游戏的成长系统比较清晰。 在主城接受任务,切换到右上角的训练室升级怪物,完成任务并自动获得奖励,然后返回主城接受任务,如此循环。 不同的等级系统会自动为你匹配不同的怪物,真正让你一杀一怪。 当达到30级后,即可进入2级,获得更多经验奖励。 随着等级越高,需要的经验也就越多。 从前十级的经验值来看,基本符合斐波那契函数曲线。
会员系统应该是游戏的核心系统。 不过,并没有像成龙宣传语中所说的登录VIP 12,而是VIP 1。只有完成任务才能解锁更高级的VIP。 VIP有什么用? 请感受一下:
总的来说就是打boss,加点附加属性。 获得VIP后,界面上会额外多出一个Boos副本入口。 点击与boss决斗。 有了VIP加成,基本上几刀就可以杀掉boss了。 没有VIP你甚至找不到通往boss的路。 如果你有VIP,你可以立即杀死boss......
关于VIP系统,我认为传奇的想法值得学习。 一般VIP需要充值才能购买传奇页游一键端,但《一剑传奇》的VIP是通过完成任务获得的。 完成简单任务后即可获得价值XXX的VIP,让用户有归属感。 赚大钱的感觉。
与其说它是一个商城系统,不如说它是一个充值系统。 玩到一定程度后(玩20分钟左右),几乎整个游戏界面都是充值入口。
充值分为首次充值和累计充值。 充值越多,获得的折扣就越多。
每天充值后即可获得奖励。 “充值一次,天天盈利”,一方面促进了用户活跃度。
一位娱乐主播表示:前期不充值就能杀怪,到了后期“不充值就根本玩不了”。 虽然很多“传奇”游戏都打着“无需充值”的口号,前期给玩家不少奖励和福利,但基本上玩了五六天后,玩家就会陷入打不过的境地。 boss被高级玩家PK打败。 在破解瓶颈期,只能通过充电来继续。
游戏中到处都是陷阱,点击哪里就可以充值。 到了后期,拿不到氪金的就只能拿刀杀小孩子了。
但一旦开始充电,就会变成无底洞。 日前,著名游戏主播张大仙上传了一段自己玩《刀锋传奇》的体验视频。 视频中,他为了成为全服最强而疯狂升级,但在打boss时却不断输给更强的玩家。
为了超越这些玩家,击败“敌人”,他必须不断充电,提升自己的战力和排行榜排名。 根据他的视频留言,短短几天内,他就在这款游戏上花费了2万元。
如此粗俗无聊的游戏怎么会吸引那么多有钱人花巨资去玩呢? 什么样的玩家在支持这些游戏?
用户分析
百度指数数据显示,搜索“网页游戏”的人群中,55%年龄在30岁至39岁之间,其中85%为男性; 江苏、广东、浙江是搜索量排名前三的省份,且大部分人位于东部。 沿海及经济相对发达地区。
关键词进一步缩小为“好玩的蓝月”,人群年龄、地域分布与“网页游戏”基本一致。 来自页游开服数据中心(以下简称“服开数据中心”)的统计也显示,经济条件较好的中年男性是此类游戏付费的主流群体。
年龄分布
从地区来看,用户最多的地方集中在广东,所以也不难理解为什么这类游戏总是得到普通话不太好的香港人的认可。
本地配送
微博、知乎等平台网友分享的案例也印证了这些数据。 在知乎提问“《蓝月亮》、《传奇争霸》这样的网页游戏为什么这么赚钱,能请几位明星代言?”一位自称做过类似网页游戏的网友透露,他服务的核心客户有很多。都是中年富豪,有的玩家甚至可以每天充值2万元,持续近一年。
根据心理学的沉浸理论,如果游戏难度过高,有些玩家会感到焦虑;如果游戏难度过高,有些玩家会感到焦虑。 如果太简单,玩家会感到无聊;如果太简单,玩家会感到无聊。 但页游的低技巧操作机制和“高挑战”只能靠氪金来推动。 平衡得这么好,对于很多需要“刺激”但又不能投入太多精力的玩家来说,正好合适。
腾讯等公司也在制作优质网页游戏。 这些网页游戏虽然更加精致,游戏体验也更好,但实际上并不能满足原本玩《传奇》的用户的需求。
以上是传奇游戏《一刀天下》的产品体验报告。 这是一款受到30岁到40岁富裕玩家支持的游戏。 他们大多都经历过PC时代的传奇。 现在他们到了一定的年龄,不喜欢复杂的游戏。 这个简单的角色扮演游戏就引起了他们的共鸣。
至于年龄较小的新球员,很可能是因为代言广告的轰炸而被“下载”。 毕竟“下载就领VIP,挂机就能赚钱”之类的广告语很有吸引力。
最后一个问题是不言而喻的。 回顾成龙的代言史,相信大家都能找到答案。
成龙代言爱多VCD,爱多VCD CEO入狱;
成龙代言“失踪饺子”,却被发现含有细菌,被下架;
成龙担任中国禁毒大使,儿子吸毒成瘾;
这次成龙表示这个游戏不需要收费。 你相信吗? ···
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