现在还在玩的兄弟们更多的是归属感的支撑! 虽然传奇已经没落,但这款游戏却伴随着70后、80后的整个青春。 说起这段时期,很多传奇骨灰应该都不陌生。 热血青春的年轻人从第一次接触网络游戏起就从未忘记过。 拿着辛苦赚来的零钱,又打电话给几个朋友,我必须熬夜到天亮。 即使我现在在手机上玩传奇,我仍然无法改掉这个习惯。 其实《传奇》的核心机制,对于老玩家来说,传奇的核心只有一个字,那就是“爆”。 这也是为什么盛大在推出怀旧版之后仍然有那么多玩家慕名而来的原因。 尽管知道有被砍的可能,但我还是毅然进入了怀旧版,就是为了重温一下当年的紧张和刺激! 作为一名传奇玩家,我想说的是,对于我们来说,传奇! 这不仅仅是一场游戏。
所以,无论是打怪爆装备,还是打人爆装备,“爆”都是给兄弟们印象最深刻的元素。 “爆”字代表着新鲜感和刺激感,这是所有传奇兄弟所追求的。 后来无论是白野猪还是PK,玩家对“爆发”的需求无时无刻不在,席卷了整个游戏过程。 包括此后市面上出现的无数传奇,尽管千变万化,但都必须在“爆”上下功夫。 我们知道《老传奇》有经典的PK爆炸设定,还有红名更容易爆炸、武器更容易爆炸等等,长期以来,大家都接受了这些设定,觉得这也是游戏乐趣的一部分。
这次官方加强版对“爆炸”进行了进一步强化:要么不爆炸,要么全面爆炸。 在游戏的某些地图上,所有装备都会爆炸,角色死亡后就会消失。 事实上,游戏的设定并没有那么出色。 被“歼灭”后,玩家可以重新创建自己的角色,并在“医疗中心”治疗2小时。 然后您可以返回到上一个级别。
在这个过程中,仓库里的装备和金币都不会消失,之前的社会关系和天赋也会被继承。 这种爆炸性装备的设置有很多限制。 比如游戏设计了不同颜色的地图:只有在红色高危地图中装备才会全爆。 蓝色和黄色地图上的死亡只会损失装备的耐久度。 其实和别人PK,就意味着这个《地下城》是PVE和PVP结合的双重玩法。再加上红区地图死亡装备全爆的设定,游戏也有了很多新的设定,比如战斗天赋树和生命天赋树,大大增强了采集/制作系统——强化版中,从《炎月》到《饿魂》,甚至最高级的天龙魔剑都可以自己制作。 制作材料可以自己收集手机版热血传奇,也可以向其他玩家购买,增加了游戏的可玩性。
总体来说,增强版在原版的基础上围绕易用性、游戏玩法和游戏内容进行了升级——当然,它看起来仍然很传奇,这是显而易见的。 多年来,“传奇”游戏一直是市场上的必需品。 你可能从未接触过它们,但玩它们的人却不乏其人。 我们还必须看到,今天的游戏玩家有更多的选择。 随着购买成本逐渐上升,沉浸感已经成为所有游戏开发商必须关注的元素,就连《传奇》也不例外。 作为最典型的ARPG网游,《传奇》此次的改变思路可以看作是在不脱离核心玩法的情况下,将游戏向前倾斜。 这或许也是时代变迁的必然结果。 小编对手机游戏很了解。 如果想了解更多可以留言或者私信小编!
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