:操作自动创建DATA目录和RES目录,对源图数据添加修正,最大程度减少手动操作,即无需手动封边。
导出地图文件和材质文件后,需要使用地图编辑器定义地图的移动限制点和地图封边。
.wzl、.wzl需要这两个材质文件来设置限制移动速度)
运行 HGE 引擎地图编辑器并打开地图文件。
选择块,“模板”->“选择标准数据”->选择最后一个空单元格。
点击菜单“编辑数据文件”传奇地图编辑工具,选择“MFR”和“MBK”,将材料3*3放置在视图中间。 您也可以根据实际情况进行设置。 设置完成后,点击“确定”
此时,您可以设置地图上移动点的限制。 注:需要打开“查看”->“显示移动标识”),在地图上点击鼠标设置移动点,按F5键刷新才能看到。
限制移动点的设置:点击菜单中的“编辑数据文件”,选择“移动点”,选择“移动点”,点击“确定”,选择“限制”。
鼠标左键Ctrl+->解除黄色移动限制。
鼠标右键+Ctrl>取消红色移动限制。
鼠标右键 Alt+-> 增加红色移动限制。
添加鼠标左键->增加黄色移动限制值。
实现地图动画效果:
在Data目录下,新建一个文件,命名为.set(注意:需要使用set作为后缀)。 使用以下命令打开文件并输入信息:
形式:
[材料编号]
xy 块图像 Obj 图像值。
(算法:例如.wil文件中的第5张图片(20-1)*10000+5=)标记(0)动画帖子数动画间隔(0)混合(t/f)大砖索引小砖介绍基址小篆图片索引(0)
说明: 指向.wil文件的第0张图片,动画编号为18,时间间隔为0。
[0]
十到 f000-1
设置文件内容制作:
贴图编辑器可用于生成材质组合数据(在Data目录下,新建一个名为.set的文件)
打开地图编辑器,“编辑”->“”
在地图编辑器中组装材质后,单击“导出”并选择 .set 文件。
三、看一组准备好的材料:“模板”->“选择标准数据(*.set)”,点击“读取”,选择.set文件。
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